2026-02-24 TIL (2일차)
DirectX 11 입문 3D 게임 세계의 객체들을 컴퓨터의 화면(2D)으로 그리는 것, 또는 그리는 과정을 렌더링(Rendering)이라고 한다. 그래픽스 기하학적 구성 요소 정리 용어 정리 ● 점들의 집합 -> 선분 ● 선분들의 집합 -> 다각형 ● 점들을 일련의 선분으로 연결 -> 면 ● 다각형들의 집합, 다각형 ...
DirectX 11 입문 3D 게임 세계의 객체들을 컴퓨터의 화면(2D)으로 그리는 것, 또는 그리는 과정을 렌더링(Rendering)이라고 한다. 그래픽스 기하학적 구성 요소 정리 용어 정리 ● 점들의 집합 -> 선분 ● 선분들의 집합 -> 다각형 ● 점들을 일련의 선분으로 연결 -> 면 ● 다각형들의 집합, 다각형 ...
나는 어떠한 타입의 개발자에 가까울까? 소프트웨어학과를 전공하고 게임 개발 프로젝트를 해보면서 내 자신이 어떤 타입의 개발자가 가까울까? 라는 생각은 한번도 안해봤습니다. 같이 팀 작업을 했던 팀원들한테 듣기로는 책임감 있고 자기 맡은 일은 어떻게든 다 해내는 사람, 팀원과 의사소통을 잘하는 사람으로 느꼈습니다. 튜터님들과 만나보면서 회상하는 나의...