백무송 개발 블로그

2026-06-22 TIL (81일차)

모듈(Module)과 플러그인(Plugin) 1. 모듈(Module): 언리얼 엔진의 최소 조립 단위 언리얼 엔진은 거대한 하나의 통짜 프로그램이 아니라, 수많은 ‘레고 블록(모듈)’들이 조립된 형태입니다. (내부적으로는 각각이 하나의 DLL 파일로 컴파일됩니다.) 왜 이렇게 설계되었을까? 프로젝트가 커질수록 모든 코드를 한 곳에 몰아넣으면 컴파...

2026-06-18 TIL (79일차)

🌐 언리얼 엔진 멀티플레이어 네트워크 핵심 개념 총정리 언리얼 엔진의 멀티플레이어 환경은 철저한 클라이언트-서버(Client-Server) 아키텍처를 기반으로 작동합니다. 성공적인 멀티플레이 게임을 개발하기 위해 반드시 알아야 할 네트워크의 핵심 개념과 주요 클래스들의 역할을 정리했습니다. 1. 서버의 절대적 권한 (Server Authorit...