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2026-04-27 TIL (45일차)

과제 체크

  1. 스파이크 충돌처리 데미지 들어오는지(로그찍히는지) ->확인,
  2. 캐릭터 무적시간 만들어주기 ->확인
  3. Gear도 적용시키기 (컴포넌트 겹치는 부분 생각하기) -> 확인 ->복잡한거는 스태틱메쉬는 콜리전을 사용한다 simple or complex로
  4. 데이터 테이블 추가해보기->완료

  5. UI 연결 (점수,시간,Wave,Level 표시)
  6. 시작,종료 UI

1.디버프 아이템 추가 2.디버프 UI추가 2.UI로 Wave에 나오는 장애물 알려주기

설계 팁?

고민이 늘 기능 구현을 하다가 이걸 관리할려고 부모나 인터페이스로 받고 하면 다시 엎어야해서 처음부터 설계할 수 있는 능력? 팁을 얻고싶어서 상담했는데

튜터님은 시행착오랑 많이 시도해봐야 담에 이렇게 할 때 편하겠다라고 하셨다. 많은 그 반복작업을 많이 빠르게 해서 경험치를 쌓는게 좋다 튜터님들도 모르는게 나오면 일단 만들고 엎고 그걸 반복한다고 하셨다.

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